UX文案的基本概念:讓介面會說話
那些讓我崩潰的App通知
昨天,我收到一個App的通知:「您的訂單已送達。」打開一看,是兩週前的外賣。訂單狀態早就在別的地方更新過了。這個通知有什麼意義?沒有。它只是噪音。
UX文案不僅是介面上的文字,它是產品和用戶之間的對話。好的UX文案讓人覺得產品懂我,壞的UX文案讓人想把手機摔了。
UX文案的四個核心原則
第一:說人話。想像你是在跟朋友解釋,不是寫產品規格書。「網路連線中」不如「正在連線,稍等一下」。
第二:給使用者方向。「操作失敗」是診斷,「無法保存,請檢查網路」是解決方案。用戶不需要知道為什麼壞了,只需要知道怎麼辦。
第三:一致性。「提交」「發送」「送出」——同一個動作,三種說法。用戶會困惑:這三個是一樣的嗎?
第四:給予肯定。當操作成功,不要只說「完成」。「已成功儲存!您的更改已保存。」比「已儲存」讓人安心多了。
錯誤訊息的藝術
錯誤訊息是最容易被忽視的UX文案。用戶已經遇到問題了,這個時候錯誤訊息是他們最後一根稻草。
好的錯誤訊息要說三件事:發生了什麼(說清楚不是「系統錯誤」)、為什麼(如果相關)、怎麼解決(一步一步)。
我曾經看過最好的錯誤訊息是:「密碼必須包含8-20個字元,包括至少一個數字和一個大寫字母。目前密碼缺少:大寫字母。請修改後重試。」這才是真正有用的錯誤訊息。
空狀態:被忽視的機會
空狀態是App/網站沒有內容時顯示的畫面。很多人直接忽視,設計成「這裡暫無內容」。但這恰恰是引導新用戶的第一步。
好的空狀態應該告訴用戶:這裡是什麼、為什麼是空的、可以怎麼做。比如:「還沒有任何訂單。開始購物之旅,第一筆訂單可能就在前方等著你。」